Wprowadzenie
Loop Learning XR to aplikacja VR wspierająca młodzież z niepełnosprawnościami intelektualnymi i ASD. Łączy nagrania 360°, treningi VR i analizę postępów w celu skuteczniejszej nauki kompetencji życiowych i zawodowych.
Innowacje
Projekt oferuje zintegrowane środowisko nauczania: obserwację zachowań w 360°, treningi w interaktywnych przestrzeniach oraz inteligentną analizę wyników. Technologia VR eliminuje rozpraszacze, a AI dostosowuje ścieżkę edukacyjną.
Cele
- 5 zestawów filmów 360° modelujących kompetencje życiowe i zawodowe
- 5 interaktywnych przestrzeni treningowych w Unity
- Moduł analityczny z AI analizujący postępy
- Udział 20 uczniów i 10 terapeutów w testach
- Pakiet materiałów szkoleniowych i wdrożeniowych
Zespół
Twórcy to eksperci Unicorn VR World: programiści Unity, pedagodzy, terapeuci i graficy 3D. Liderem projektu jest Jakub Kreft.
Wsparcie UE
Projekt finansowany przez Unię Europejską w ramach Horizon Europe XR4ED. Numer umowy: 1010931159.