Loop Learning XR Logo

Loop Learning XR

Wprowadzenie

Loop Learning XR to aplikacja VR wspierająca młodzież z niepełnosprawnościami intelektualnymi i ASD. Łączy nagrania 360°, treningi VR i analizę postępów w celu skuteczniejszej nauki kompetencji życiowych i zawodowych.

Video modeling example

Innowacje

Projekt oferuje zintegrowane środowisko nauczania: obserwację zachowań w 360°, treningi w interaktywnych przestrzeniach oraz inteligentną analizę wyników. Technologia VR eliminuje rozpraszacze, a AI dostosowuje ścieżkę edukacyjną.

Cele

  • 5 zestawów filmów 360° modelujących kompetencje życiowe i zawodowe
  • 5 interaktywnych przestrzeni treningowych w Unity
  • Moduł analityczny z AI analizujący postępy
  • Udział 20 uczniów i 10 terapeutów w testach
  • Pakiet materiałów szkoleniowych i wdrożeniowych
VR training in practice

Zespół

Twórcy to eksperci Unicorn VR World: programiści Unity, pedagodzy, terapeuci i graficy 3D. Liderem projektu jest Jakub Kreft.

Wsparcie UE

Projekt finansowany przez Unię Europejską w ramach Horizon Europe XR4ED. Numer umowy: 1010931159.